Für das Schweizer Unternehmen Kistler haben wir das Sounddesign, dem Mixdown, sowie das Ambisonics Audio-Encoding diverser VR Clips (Animation: Blanx) übernommen.
Kurzinfo Spatial Audio:
Das Sounddesign wurde im neuartigen Spatial Audio, bzw. Ambisonics Verfahren erstellt. Spatial Audio vermittelt einen realistischen, dreidimensionalen Höreindruck. Zusätzlich dreht sich das Soundfeld mit der Kopfbewegung (Headracking). Spatial Audio ist somit das einzig sinnvolle Verfahren den dreidimensonalen Seheindruck von 360 Video und Cinematic VR, adäquat zu vertonen.
Hinweis: Original erstellt für VR Brillen. Für adäquate Tonwiedergabe Kopfhörer verwenden!
KistlerART_VR_RnD from blanx on Vimeo.
KistlerART_VR_DnD from blanx on Vimeo.
KistlerART_VR_VS from blanx on Vimeo.