Für das Schweizer Unternehmen Kistler haben wir das Sounddesign, dem Mixdown, sowie das Ambisonics Audio-Encoding diverser VR Clips (Animation: Blanx) übernommen. Kurzinfo Spatial Audio: Das Sounddesign wurde im neuartigen Spatial Audio, bzw. Ambisonics Verfahren erstellt. Spatial Audio vermittelt einen realistischen, dreidimensionalen Höreindruck. Zusätzlich dreht sich das Soundfeld mit der Kopfbewegung (Headracking). Spatial Audio ist somit…